reaper小技巧-5 用包絡畫踏板給樂器加延音

reaper小技巧-5 用包絡畫踏板給樂器加延音

如果我們沒有硬體的踏板可以用,而且我們已經彈好一段鋼琴,最煩惱的就是如何加上踏板,讓鋼琴有延音,
當然延音不只是鋼琴會用到,這篇就以鋼琴來做演示,你也可以用相同的方法把其他的樂器也加上延音的效果,
而延音只是reaper裡幾十種控制器裡的一種,同樣畫包絡的方法,其他的控制器也可以用,
要注意的是,cc64控制器只對midi的軌道有效,
如果是聲音訊號而非midi內容的軌道,你用cc64發送過去也是沒效果的,因為cc64輸入的是midi事件,而不是把聲音拉長的效果器,
那麼,現在馬上來看看使用步驟,你也可以跟著我一起操作。

將cc64號控制器顯示到軌道包絡

簡單來說,要用任何包絡,都必須先將控制器顯示到軌道包絡,如此我們才能調用這個控制器來畫包絡,以下說明步驟。

  1. 打開reaper,並創建一條新軌道,可以命名為踏板軌,這個軌道不放任何東西
  2. 在軌道上按f,打開FX效果器視窗
  3. 打開的FX效果器視窗預設會停在編輯框上,在裡面輸入
    VST: ReaControlMIDI (Cockos)
    按enter,之後就會打開這個插件的控制介面
    • 或是找到樹狀檢視裡的 Cockos分類,再按一次tab到清單找
      VST: ReaControlMIDI (Cockos)
      按enter,之後就會打開插件的控制介面,
      兩種方法都可以,任選其一
  4. 按shift+tab找
    Enable 核取方塊
    用模擬滑鼠單擊將其勾選
    p.s nvda模擬滑鼠使用方法:nvda+小鍵盤除號,再單擊一次除號,成功勾選會朗讀勾選
  5. 按一次tab會看到
    Raw mode 核取方塊
    一樣用模擬滑鼠的功能將其勾選
    p.s 要注意Enable 核取方塊在這個控制介面有兩個,勾對了後面才有Raw mode可以勾
  6. 再按一次tab看到
    下拉式方塊 CC 7 (Volume) 折疊
  7. 往下找到
    CC 64 (Hold Pedal)
  8. tab找
    參數 按鈕
    用模擬滑鼠的功能單擊
  9. 在彈出的選單找
    FX參數列表 子功能表
    往右往下找
    顯示軌道包絡 子功能表
    再往右往下找
    CC 64 (Hold Ped
    按enter
  10. 按ESC關閉FX效果器視窗
  11. 在reaper用上、下找到我們剛才新建的軌道,按
    ctrl+l 找
    CC 64 (Hold Ped / ReaControlMIDI 包络 录音准备
  12. ok,我們已經成功將cc64控制器顯示在軌道包絡上了。
    p.s 如果沒看到請按照上面的步驟檢查看看哪邊有遺漏

軌道發送

根據之前講過的軌道收發文章
點我看reaper小技巧-3 玩效果器必知的文件夾和軌道發送
你應該已經對軌道的收發駕輕就熟,這裡還是簡單說一下剛剛新增的踏板軌如何發送。

  1. 在reaper裡找到掛了cc64控制器的軌道

  2. alt+快顯鍵 打開選單
  3. 上、下找
    發送 子功能表
  4. 往右往下找要接收踏板的軌道,按enter
    例如我有一條已經錄好的鋼琴軌,那就選鋼琴軌,按enter
  5. ok,這樣就成功發送到midi軌上了

畫踏板包絡

接下來終於到了畫踏板的環節,這裡的操作其實跟畫音量包絡一樣,不過更繁瑣一些,
以鋼琴音色來說,有幾點要注意,
當我們畫踏板時,預設的值為127,也就是最大的強度,這對很多鋼琴的音色是不恰當的,容易讓聲音糊在一起,
所以我們在畫前面幾個包絡點時就要先選好適合的值,像我用象牙鋼琴的音色,踏板強度只有80左右,
我們可以先畫前面一、二個小節聽聽看效果,確認可以後再複製並往後重複貼包絡點,以下開始說明步驟。

  1. 在reaper中找到踏板軌

  2. ctrl+l 切到cc64
  3. 此時按
    alt+j 可以看到第一個包絡點,這是當我們啟用cc64後,自動建立的包絡點,預設位置都會在軌道開頭
    • page up或page down鍵跳小節,
    • ctrl+page up或ctrl+page down鍵跳拍子
    • 左或右 在一拍裡移動,範圍是一拍0%到99%
      找到我們要踩下踏板的起始點
  4. 找到位置後按
    shift+e 建立新包絡點
    p.s如果你的樂段從第一小節第一拍就開始了,你可以改點一的值來用也可以
  5. 用alt+j或k選中剛剛建立的包絡點,按
    shift+alt+e 設定這個包絡點的值,我們要注意以下這些參數是否是自己要的
    • 值: 編輯區127
      這邊可以輸入適合的延音強度,等同踩下踏板的動作,範圍是0到127,一般我不會用127
    • 位置: 編輯區1.1.00,
      確認一下包絡點的位置對不對,像這個點就代表第一小節第一拍0%的位置
    • 形狀: 下拉式方塊 正方形 折疊
      這裡一定要是正方形,如果選線性可能踏板還沒完全踩下去就到下一個包絡點了
      全部設好之後enter
  6. 接下來按照上面跳小節、拍子的快速鍵找要放開踏版的位置,
    找到後一樣按shiftt+e新建包絡點,然後按shift+alt+e打開包絡點的設定視窗
  7. 其中值的編輯框改成0,也就是鬆開踏版的意思,確認好包絡點的位置無誤後按enter,
    到這裡已經成功建立好一段踩下到鬆開的動作,如果你的樂段是一小節換兩個和弦,建議你按照上面的步驟先把整個小節的踏板都畫好在繼續下面的步驟,
    要注意的是,按alt+j或k看到的包絡點位置有時候會不顯示小節或拍點的位置,你需要按
    ctrl+shift+j 查看一下點的位置,以保正確無誤
  8. 接下來按alt+j或k找到點二,也就是我們自己建立的第一個包絡點,
    然後按住shift+alt,注意shift+alt不要鬆開,一直重複按k把後面我們建立的所有包絡點都選起來,沒意外的話你應該會聽到
    点 x 值 0 选定
    p.s 最後的值為0是因為最後的點應該是鬆開踏板
  9. 接著按
    ctrl+shift+c 會聽到
    x 包络点 副本
    p.s x是已複製的包絡點數量,假如複製了四個那就會朗讀4 包络点 副本,
    另外如果是朗讀1音軌副本,那需要按上、下重新選好踏板軌,在按ctrl+l選cc64,再重新選擇好包絡點按上面的快速鍵複製
  10. 接下來就是找包絡點要貼的位置,以一個小節換兩個和弦為例,我的包絡點會像這樣:
    点 2 值 79 小节 2 拍 1 8%
    点 3 值 小节 2 拍 3 2%
    点 4 值 小节 2 拍 3 8%
    点 5 值 小节 3 拍 1 2%
    根據上面點跟點的距離,可以看出點三跟點四的距離是6%,
    也就是鬆開踏板到下一次踩下踏板的距離為6%
  11. 因此我們先按alt+k跳到最後一個包絡點,例如上面的點5,
    按一下ctrl+shift+j 可以聽到位置是在2%的位置,
    按右移動編輯光標,聽到8%,接著按
    ctrl+v 貼上剛才複製的包絡點,之後的小節用同樣的方法一直貼到樂段結尾的小節
  12. ok,我們終於學會畫踏板包絡了,歡呼吧

補充

當我們貼完好幾個小節後,可以再跳回第二個包絡點,按照上面選取包絡點的方法將更多的包絡點複製起來,再繼續往後貼,
假如你的樂段有100個小節,這種技巧就能節省很多時間,例如我選了20個小節的所有點,我只要再貼個幾次就能畫好之後的100小節的包絡點,何樂而不為。
在給鋼琴畫包絡時,要特別注意點的位置,
真的有彈鋼琴的人應該知道,換踏板的時機應該會在下個和弦出來的開頭一點才換踏板,
這是為了讓音樂聽起來更連貫,所以一個和弦的開頭,往往會混有一點上個和弦的延音,當然這並非一定,還是要取決於音樂的風格,
最後提醒一下,這種畫包絡的方法可以通用所有需要畫包絡的控制器,包括音量、pan靜音或等等控制器,只要是能從ctrl+l切到的控制器都可以按照上面的步驟來畫包絡點,
至於音量有沒有人會需要畫那麼多點,那就看個人了。

以上,感謝閱讀。