reaper 超基礎樂理

這篇主要會講基礎的樂理,能幫助你更好的使用reaper, 不過因為我不是音樂科系出身,所以有些專有名詞可能不太準確,大家主要還是建立起概念就好,如有錯漏也歡迎指正。

reaper小技巧-3 玩效果器必知的文件夾和軌道發送

軌道的訊號收發、文件夾的應用,在聲音工程中是至觀重要的一部分, 文件夾可以用來將類似的數個軌道收合在一條軌道內方便管理,而軌道和軌道間的收發,可以讓我們將多條軌道串聯在一起,讓我們來仔細了解一下文件夾和軌道收發的概念吧! 接下來會講到單聲道以及立體聲,建議可以先看這篇了解一下兩者的差別。 點我看聲音處理軟體會用到的小知識

reaper小技巧-4 強大的媒體資源管理器,調用媒體、軌道、工程更方便

在reaper裡其實還有個強大的功能,媒體資源管理器,這個管理器說白了就跟windows的檔案總管很類似, 不過還有其他更方便的功能,例如瀏覽到音訊檔時就直接播放,讓我們可以更快速的挑選要載入的素材,經過設定還能有快進、快退的功能, 另外還有幾個我覺得很好用的功能,載入軌道模板, 那什麼是模板?簡單說,假如今天我建了一個文件夾,文件夾裡有10條子軌道,軌道裡我都掛好各式各樣的效果器,並設定好了參 …

reaper小技巧-5 用包絡畫踏板給樂器加延音

如果我們沒有硬體的踏板可以用,而且我們已經彈好一段鋼琴,最煩惱的就是如何加上踏板,讓鋼琴有延音, 當然延音不只是鋼琴會用到,這篇就以鋼琴來做演示,你也可以用相同的方法把其他的樂器也加上延音的效果, 而延音只是reaper裡幾十種控制器裡的一種,同樣畫包絡的方法,其他的控制器也可以用, 要注意的是,cc64控制器只對midi的軌道有效, 如果是聲音訊號而非midi內容的軌道,你用cc64發送過去也是 …

reaper小技巧-6 midi步進輸入、音符編輯

這篇要講的步進輸入是midi編輯器裡,可以一個一個音輸入的錄製方法,另外也會進一步的延伸在快速入門系列中midi編輯的使用技巧, 如果你還沒看過快速入門系列,強烈建議你 點我查看快速入門-7 midi編輯器和量化 在看這篇會更好喔

reaper小技巧-8 分軌渲染、多工程切換、rp多開,其他設定

這篇主要介紹的分軌渲染,是另一種渲染的功能, 之前我們導出的音訊檔,都是來自於主控軌的聲音訊號,主控軌也就是所有軌道最後發送的軌道,所有的聲音都會在這條軌道混合, 當我們做了一個工程,想要給朋友進行混音,或是單獨取出某條軌道的聲音,之前的渲染方式就無法滿足要求了, 或許你會想到複製工程的rpp檔給朋友就ok,但這樣並不能成功載入,原因有很多, 對方存放錄音、緩存等等的路徑必需與你的相同,且除 …

reaper快速入門-1 安裝與中文化及初期設定

這次要跟大家分享的是reaper音頻工作站,雖然網路上已經有許多reaper的教程,但我自己找到的許多教程不是過於冗長,就是太過零散不夠有系統, 且許多講座一系列動輒就好幾個小時,對於很多人來說就大大的降低了學習的意願,小弟不才,就撰寫了這系列的文章來將內容以更簡潔的方式來告訴大家,以節省各位學習的時間, 要先說明的是,這個系列會先以實用、簡潔的目的為前提,因此許多能省略的概念跟補充,我會在另一 …

reaper快速入門-2 錄音和節拍器

title: "reaper快速入門-2 錄音和節拍器" categories: ["reaper快速入門"] tags: ["reaper", "DAW教學"] date: 2021-08-21T17:44:55+08:00 draft: false reaper快速入門-2 錄音和節拍器 上篇我們說完了設定,這篇 …