聲音處理的萬用工具izotope rx9-4 用響度一鍵調整,讓影音平台不再給你的作品調音量,以及如何用reaper將聲音檔變成影片檔

聲音處理的萬用工具izotope rx9-4 用響度一鍵調整,讓影音平台不再給你的作品調音量,以及如何用reaper將聲音檔變成影片檔

這篇要介紹一個所有影音平台的創作者都需要的響度一鍵調整功能,從此以後你的影片不會再被影音平台擅自調整音量了,
另外還會介紹如何使用reaper,給聲音檔案加張圖,使其轉換成影片檔可以上傳到影音平台,
想要分享你的大作,保有最佳的音質嗎?
其實很容易,讓我們馬上開始吧!
另外,想跟著一起操作的話可以收看我為你錄製的影片喔!
點我到youtube觀看影片
或是從下面連結下載檔案
點我從小羔羊下載站收聽或下載


影音平台的音量標準,對創作者有什麼影響?

在使用響度控制之前,要先了解為什麼需要用到這個功能,接下來我簡單介紹一下:
首先,要認識聲音的動態範圍代表的是什麼,
你可以先想像面前有10階的階梯,從下往上是1到10階,最低的階梯音量最小,最上面的音量最大,
而音樂當然不是恆定不變的音量,正常的音樂有時音量大,有時音量又小,而從最小音量到最大音量中間的範圍就稱之為音量的動態範圍。


了解動態範圍之後,再來介紹影音平台都對聲音做了哪些事情:
假設你今天完成了某個大作,音量的動態範圍是從第四個階梯到第十個階梯,
但youtube有統一的聲音標準,他要求每個創作者上傳的聲音不能高於第七個階梯,這就會導致一種狀況,
你的大作本來是從四到十階,但被youtube壓縮到只有四到七階,
音樂中的大鼓會顯得綿軟無力,安靜與熱鬧的段落聽起來差距變小,整體的聽感下降,其中的差距三言兩語難以說清,
因此,唯一的解決方法便是使用rx9,將你大作的整體音量修改為一到七階,
如此就能保留作品本來的音量動態範圍,又能符合youtube的標準,因此響度控制這個環節是必不可少的。

響度控制(Loudness Control)

  1. 找到並打開桌面上的
    iZotope RX 9 Audio Editor
  2. 按alt聽到
    File子功能表Alt+f
    往右找
    Modules子功能表Alt+m
    往上找
    Loudness Control... Shift+Alt+4
    按enter
  3. 此時按一下nvda+t,確定聽到的是
    Loudness Control
  4. 之後按tab會看到這些項目
    • Loudness Control Preset Manager下拉式方塊
      這裡是熟悉的預設管理器,你可以上、下選擇預設,
      如果你要處理的是即將發佈到youtube或其他影音平台的聲音檔案,就選擇
      Video Streaming Delivery
      如果你要處理的是podcast,那就選
      Podcast Delivery
    • Apply按鈕RenderEnter
      這個是熟悉的應用按鈕
    • True peak [dB]滑桿-1.0Enter
      這裡是控制最大峰值的參數,上下可以調整,除非你對這個比較了解,不然選好預設之後就不用動了,
      這個參數最大不得超過0,通常在處理的時候都是在0DB以下,當峰值超過0DB時那就是過載了
    • Integrated [LKFS]滑桿-14.0Enter
      這裡是控制最大響度的參數,詳細的參考指標可以查看使用手冊的介紹
  5. 不管你是上傳到youtube、b站或podcast,只要選擇相應的預設就ok了,不用再調整參數,
    點選應用且處理完後,就可以儲存或另存新檔了。

用reaper將聲音檔案製作成影片

完成前面的響度控制之後,接下來就需要學習如何將聲音檔案轉換成影片,不過在開始之前,你需要滿足以下幾個條件:

  1. 熟悉使用reaper,如果你還沒用過,可以看看我以前寫過的教學文章
    reaper快速入門
    reaper小技巧
  2. 一個已經準備好要製作成影片的聲音檔案,mp3、wav等等皆可
  3. 一張圖,你可以請家人朋友幫你拍一張美照,或是想辦法找到一張不會侵權的圖片

前期工作

這個步驟是為了解決reaper前幾個版本無法使用h264編碼器來編碼mp4的問題,
完成下面的幾個步驟後,你將能渲染出比傳統mp4檔案大小小很多的mp4檔案。

  1. 從reaper官方網站下載最新的reaper(從6.43版之後皆可)
    點我前往reaper官方網站下載頁面
    或是
    點我下載最新版reaper
  2. 下載完並安裝好reaper
  3. 下載ffmpeg的編碼器,也就是讓我們可以使用h264的編碼器
    點我從小羔羊的檔案服務器下載
    p.s 如果你的瀏覽器無法打開下載連結,可以將此連結複製,貼到firefox的網址列按enter即可下載
  4. 下載完後解壓縮這個壓縮包
    ffmpeg-4.4.1-full_build-shared-Win64.rar
    再來將解壓縮好的8個檔案複製,然後貼到reaper的安裝路徑,預設是這裡
    C:\Program Files\REAPER (x64)
  5. 貼上就完成了,這個動作只需做一次,以後reaper就能調用這些編碼器囉

將聲音檔案轉為影片檔案

  1. 打開reaper
  2. 從檔案總管找到聲音檔案,複製後回到reaper的視窗,
    按一下
    w 跳到工程開頭位置
    然後ctrl+v貼上檔案
  3. 再回到檔案總管找到圖片檔,複製後回到reaper的視窗,
    按一下
    ctrl+t 新增軌道
    然後按enter,
    之後按
    w
    跳到工程開頭,再按ctrl+v貼上圖片,
    此時你上、下動一動,會聽到有兩條軌道,且各自有一個對象
  4. 上、下找到放聲音的軌道,按
    ctrl+左或右 將對象選中
    然後按
    shift+f2 打開媒體對象屬性
    按tab找到像這樣的編輯框
    長度:編輯區已選取 132.3.15
    按home,然後按shift+end,再按ctrl+c,將這段時間的文字複製,
    之後按ESC關閉這個視窗
  5. 上、下找到圖片的軌道,然後一樣按
    ctrl+左或右 將對象選中

    shift+f2 打開媒體對象屬性
    tab找到像這樣的編輯框
    長度:編輯區已選取 0.2.00
    按倒退鍵將上面的文字全部刪除,
    然後按ctrl+v,將剛剛複製的時間文字貼上,最後按enter確定修改
  6. 最後要來渲染出影片檔案了,按
    ctrl+alt+r打開渲染的設定視窗,
    或是按alt往下找渲染enter
  7. shift+tab找
    格式:下拉式方塊WAV折疊
    往下找
    視頻(ffmpeg/libav 編碼器)
  8. 按一下tab,會聽到
    格式:下拉式方塊WEBM折疊
    往上找
    QT/MOV/MP4
  9. 繼續tab,會聽到
    視頻編碼器:下拉式方塊H.264折疊
    p.s 如果你有按照上個標題說明的步驟安裝ffmpeg的編碼器,這邊預設就會是h264,否則是找不到h264的
  10. 再按幾下tab,會聽到
    音頻編解碼器:下拉式方塊AAC折疊
    這裡按上、下可以選擇aac或mp3,個人感覺mp3好一點
  11. 再按一下tab,會聽到
    kbps編輯區已選取 128
    這裡可以輸入320,達到mp3最好的音質
  12. 繼續按tab,聽到
    尾部:核取方塊勾選
    按nvda+小鍵盤enter取消勾選,這個功能是為軟音源設計的,這裡用不到
  13. 繼續按tab,聽到
    目錄:編輯區空行
    瀏覽...按鈕
    在瀏覽按鈕上面按nvda+小鍵盤enter,然後往下,選擇
    瀏覽目錄...
    按enter,可以選擇要將影片檔案放到哪裡
  14. 最後,要注意tab看到的幾個參數是像這樣的,比較不會遇到問題
    • 源:下拉式方塊主控混音折疊
    • 界限:下拉式方塊整個工程折疊
    • 編輯區已選取 Stereo
  15. 確定設定完成後,tab找
    渲染 1 個文件按鈕
    按enter,
    這樣就會開始渲染出影片檔案了,你會聽到進度條的聲音,
    渲染完成後按tab可以看到啟動文件、在資源管理器中顯示...、關閉等等資訊
  16. 找到方才你設定好的儲存路徑,你可能會發現副檔名是
    mov
    經過我的爬文,mov跟mp4是同一種外殼,所以你可以直接改附檔名為
    mp4
    這樣檔案就是mp4格式了,趕緊播放看看,操作正確的話是沒有問題的。

完成了從聲音轉換到影片的過程後,你就可以將作品上傳到影音平台上了,
當然,為了下次不用再進行那麼多的渲染設定,你可以儲存工程,
未來需要轉影片只要再開同個工程,將軌道上的對象刪除、貼上新的再渲染就ok了,
關於reaper的更多操作,還是推薦你閱讀完我的reaper系列文章,或查看官方的reaper使用手冊,
這些知識可以幫助你對影音的編輯能力更加強大,那我們下篇待續囉!