聲音處理的萬用工具izotope Rx9 9 去呼吸、去口水聲

聲音處理的萬用工具izotope rx9-9 去呼吸、去口水聲

這篇要來介紹另外兩個處理人聲會用到的模塊,搭配上篇介紹過的去噴麥、去齒音,可以給你的作品帶來更好的收聽效果喔!
如果想試聽處理後的效果,或是想跟著一起操作都可以看我特別為你錄製的影片→
點我前往youtube收聽
或是從我的下載站收聽,當然也能直接下載mp3→
點我從小羔羊下載站收聽或下載


去呼吸聲(breath-control)

呼吸聲就很好理解了,在作品中,過大的呼吸聲往往也會讓你的作品不耐聽,
在我們使用壓縮器(compressor)提高音量或縮小聲音的動態範圍時,呼吸聲的音量也會一起被提高,因此也是需要特別注意的,
跟去齒音一樣,處理的時候只需要將呼吸聲關小,不用完全去除,
這樣能給作品帶來一些臨場感,讓整體聽起來更真實,又不會讓過大的呼吸聲影響聽眾的注意力,整體效果會更舒服一些。

  1. 打開桌面上的izotope rx9,
    按alt聽到file,往右找
    Modules子功能表Alt+m
  2. 往下找
    Breath Control...b
    按enter打開模塊視窗
  3. 按tab會看到這些參數→
    • Breath Control Preset Manager下拉式方塊No selectionEnter
      熟悉的預設管理器,上、下可以選擇不同的預設
    • Gain按鈕
      Target按鈕
      這兩個是一組的,可以選擇兩種不同的模式,找其中一個按小鍵盤enter,會改變後面顯示的參數,
      當你選擇Gain時,模塊會對所有偵測到的呼吸聲做同樣的衰減處理,
      在這種情況下,大的呼吸聲會被降低音量,小的呼吸聲會被消除,會比較不自然,
      當你選擇Target時,模塊只會針對大的呼吸聲作處理,小的呼吸聲不處理,這樣可以讓所有的呼吸聲都有差不多的音量
    • Gain [dB]滑桿-18.0Enter
      GainSlider Slider Readout-18.0
      當你在前面選擇Gain模式時,這個參數會出現,
      你可以在
      Gain [dB]滑桿-18.0Enter
      這裡按上、下調整要把偵測到的呼吸聲降低多少音量
    • Target level [dBFS]滑桿-18.0Enter
      GainSlider Slider Readout-18.0
      當你在前面選擇Target模式時,這個參數才會出現,
      所有偵測到的呼吸聲都會調整到所設定的dbfs,你可以暫且理解為音量,
      超過這個值的呼吸才會被處理,沒超過的就不處理,一樣是上、下調整
    • Sensitivity滑桿70.0Enter
      DetectionSensitivitySlider Slider Readout70.0
      這個參數可以控制模塊的靈敏度,值越高被偵測為呼吸的聲音越多,值越小則越少
    • BreathOnlyCheckbox按鈕0Enter
      這個參數可以把被偵測為呼吸聲的聲音獨奏出來,你只會聽到被偵測為呼吸聲的聲音,
      因此你可以在這裡按小鍵盤enter,然後找到預覽按鈕再按小鍵盤enter,
      之後調整參數,避免將其他聲音也被當作呼吸聲處理
    • Preview按鈕
      熟悉的試聽按鈕,按小鍵盤enter可以試聽
    • Apply按鈕RenderEnter
      熟悉的套用按鈕,按小鍵盤enter可以套用

去口水聲(mouth-de-click)

這個模塊嚴格說起來應該翻譯成(去除嘴巴點擊聲),但方便大家記憶,就暫且叫它去口水聲好了,
當我們說話的時候,口腔就會隨著我們嘴唇、舌頭的活動,以及口腔裡的口水產生一些聲音,
當你不想要這些聲音的時候,就可以使用這個模塊來去除,
如果你想具體知道這是什麼樣的聲音,你可以聽我的影片或mp3,
處理這種聲音時,我是會以完全去除的目的來使用這個模塊,但參數一樣不能調得太過頭,不然會破壞原本的聲音。

  1. 參考上個標題的第一個步驟
  2. 往下找
    Mouth De-click...m
    按enter打開模塊視窗
  3. 按tab會看到這些參數→
    • Mouth De-click Preset Manager下拉式方塊No selectionEnter
      熟悉的預設管理器,上、下可以調整預設
    • Sensitivity滑桿3.0Enter
      Sensitivity Slider Readout3.0
      這裡可以控制模塊的靈敏度,值越高被偵測為口水聲的數量越多,值越低則反之,
      要注意的是,靈敏度太高可能會影響爆破音,也有可能降低或破壞原始聲音的訊號
    • Frequency skew滑桿-2.0Enter
      Frequency skew Slider Readout-2.0
      這裡可以控制要針對哪種頻率的口水聲做處理,值越低處理的口水聲越低,值越高則能處理中頻的口水聲
    • Click widening [ms]滑桿0.0Enter
      Click widening Slider Readout0.0
      這裡可以加寬處理的範圍,當偵測到口水聲時,你可以調大這個參數的值,
      調大後,模塊會將被偵測為口水聲周圍的區域也納入處理,當你的口水聲時間比較長的時候可以考慮使用這個功能
    • Preview按鈕
      熟悉的試聽按鈕,按小鍵盤enter可以試聽
    • Apply按鈕RenderEnter
      熟悉的套用按鈕,按小鍵盤enter可以套用