reaper 第1頁 共39篇文章
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這個系列文章我會分享所有我使用reaper的經驗和技巧,將會隨著我技術的進步而持續更新,
包括reaper的採樣器、自訂快速鍵、自訂midi鍵盤上的按鈕或旋鈕功能、自動化參數等等,
在這個系列我會將reaper的各種知識點拆分成單獨的一篇,在一篇文章內達到至少一個目標,讓讀者能找到自己最需要的內容快速地學習,
當然,系列文章的內容也是息息相關的,如果你有時間,能全部讀完並理解,那對於reaper的 …
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p.s 以下內容來自台灣編曲者:wengweng
大家好。
今天來分享為什麼我會開始學編曲,以及完成編曲的時候該注意哪些細節、想傳達的觀念,最後我會分享很好上手的音色plugin。
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Limiter在聲音領域中無所不在,
像在Live sound現場成音技術用來保護喇叭或是歌手的內耳式監聽、電視台與廣播公司在訊號輸出前用來防止聲音訊號不被干擾、混音工程的Mastering階段做最後的聲音訊號掌控、iTunes或是其他播放器中平均歌曲的音量大小等。
Limiter全稱Ultramaximizer,
將這個名詞拆開為Ultra和Maximizer,可以猜到「最大化器」這個中譯。
混 …
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這篇要介紹的是如何用side chain(也有人稱為側鏈)功能來做閃避的效果,
但要注意的是side chain不僅是壓縮器有,也不是只能拿來做閃避,它還有許多用途,
先了解side chain的使用技巧後,可以幫助你未來使用有side chain功能的效果器事半功倍喔,
我也製作了實際操作的影片,可以一邊聽一邊看下面的文章操作→
點我看如何用side chain做閃避效果
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在上篇學習了壓縮器的基本原理之後,我們需要知道壓縮器的每一個參數對於聲音究竟會產生什麼樣的影響。
這樣,才能更好地利用壓縮器做出自己想要的聲音,
為了讓大家更了解compressor的概念,強烈推薦先看看這部好和弦做的影片:
突然大叫也不會嚇到別人的混音技巧!Compressor 教學
ok,我們馬上開始!
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此篇將介紹何為動態,以及壓縮器的基本參數,
在動態處理上入門並不難,但要能熟練的活用,是需要花非常多時間鑽研的學問,
開始前,可以先閱讀這篇文章,先有大概的了解。
點我看電腦音樂製作掃盲篇-第五章:音頻效果器常識-第二節:動態效果器
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此篇將介紹一個用聽覺,就可以了解頻譜的vst plug-in,
或許你還不知道什麼是頻譜,那我來簡單介紹一下,
頻譜只是將聲音以視覺的方式呈現在螢幕上,讓明眼人可以快速的了解一段聲音在每個頻段的分布狀況,
至於頻譜長得什麼樣子,很遺憾,當我知道頻譜大概是什麼的時候已經看不見了。
另外在文末會介紹一種eq的玩法,你也可以參考這種思路,玩出自己的風格。
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這篇要介紹的是掃頻的方法,這就像看書的人為了看得更清楚,拿放大鏡將畫面放大一樣,
掃頻則是將某個頻段的音量增大,以此讓耳朵能更清楚的辨識,
這個技巧其實很簡單,難的是自己要有一個可以正確的發出無音染聲音的設備,避免因為聲音不夠準確而影響了耳朵的判斷。
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在人的世界裡,每個人都有自己的喜好,同樣的一根雞腿,有的人可能覺得太鹹、有的人可能覺得食之無味,
但在聲音的世界裡,不同的頻段或許從不同人口中會有不同的描述方式,但在聲學卻有其客觀的特性,
掌握了每個頻段的特性之後,加上不斷練習大腦分頻法,我們就能更事半功倍的用eq將聲音調整成理想中的聲音,而不會毫無頭緒的在頻率中迷失方向。
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這篇終於要開始實際操作了,如果還沒安裝過waves,請到這一篇下載安裝,
點我看reaper plug-ins系列-2 waves的安裝和掃描vst
ok,讓我們馬上開始。